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한 줄 요약

ChatGPT(GPT Image 2)로 톱급 게임 캐릭 6명을 영화 캐릭터 디자인 보드(art book) 톤으로. 단테(DMC5)·2B(NieR)·녹티스(FFXV)·라이덴 쇼군(원신)·베요네타·게롤트(Witcher3). 6캐릭+도입+Outro ~88초 · 이로운 v2 새 ref 차분한 정보 톤. GPT Image 2 시리즈 16탄.

핵심

항목
원본 프롬프트Jake 제공 cinematic character design board 템플릿 — cinematic CHARACTER DESIGN BOARD for high-budget drama film
컨셉게임 캐릭 6명 × “영화 art book 매거진 톤” 디자인 보드 (가로 16:9 LEFT hero + CENTER turnaround + RIGHT weapons·palette·height)
재현 IP/캐릭크로스 IP — DMC5 단테, NieR: Automata 2B, FFXV 녹티스, 원신 라이덴 쇼군, Bayonetta 베요네타, Witcher3 게롤트 (남녀 혼합·일/서양 게임 혼합)
시네마틱 캐릭 디자인 보드 + 헐리우드 골든 글로우 무드 + 다크 워밍 베이스 + 골드 액센트
보이스이로운 v2 (새 ref 2026-05-23 차분한 정보 톤 — Take44-1 사용자 직접 녹음)
이미지Codex CLI gpt-image-2 6장 (1024×576 가로 16:9 매거진 보드) + 6장 세로 적층 collage_tall 1080×3648
영상Remotion — 8탄 패턴 scan 모드(가로 보드 좌→우 팬, SCAN_H=0.84) + Outro scrollV 모드(6장 세로 적층 위→아래 스크롤) + 슬로건

후기

GPT Image 2 시리즈 16탄. 14·15탄 단일 IP × 스타일과 달리 크로스 IP × 캐릭 디자인 보드 컨셉 — 톤·구조 자체를 새로 잡아야 했음.

  • 🚨 학습 1 — 매체 전환 약한 컨셉 = 기능 자랑 함정: 14·15탄(액션→스케치/애니→아르누보 명화)은 매체 전환 충돌이 강했고 16탄(게임 캐릭→게임 art book)은 매체 동일이라 “기능 자랑” 톤으로 흐름. 후속 EP는 컨셉 단계에서 “캐릭 + 안 어울리는 매체/스타일” 3요소 결합 검증 필요. 단 이번 EP는 보드 자체의 디테일이 컨텐츠라 시청자 감상으로 보강.
  • 🚨 학습 2 — 쇼츠 길이 한계 가정 검증 부재: 처음에 “쇼츠 60초 한계”로 단정 → A/B/C/D 옵션 제시. 사실 YouTube Shorts는 2024-10부터 3분(180초)로 연장됨. 잘못된 전제로 사용자에게 결정 부담 줘서 시간 낭비. 앞으로 룰 가정 시 1회 검증 필수.
  • 🚨 학습 3 — 가로 보드 = 세로 스크롤 룰 어김 반복: refer/remotion_guide.md에 “9:16 쇼츠는 켄번스 팬으로 해소” 명시 + 8탄 컴포지션에 scan(가로 팬) + scrollV(세로 적층) 패턴 이미 구현됐는데 v1·v2에 contain/whole로 만들었다가 v3에서 8탄 패턴 적용. wiki-first 룰 어김 반복 — 새 EP 작업 시작 시 직전 EP 컴포지션 1회 스캔하는 단계 추가 필요.
  • 🚨 학습 4 — TTS Pod 042 발음 함정: “Pod 042” → Qwen3-TTS가 “팟 천사이”로 발음 (영문 단어 + 숫자 자릿수 처리 한계). 한글 표기 “포드 공사이”로 변경하면 정확. TTS에 영문+숫자 조합 = 한글 표기 강제 권장.
  • 🚨 학습 5 — 이로운 v2 새 ref 채택: 기존 이로운 ref가 30대 톤으로 들린다는 Jake 피드백 → Take44-1 사용자 직접 녹음(15.52s 차분한 정보 톤) 새 ref 등록. iroun_v2 캐릭으로 qwen3_tts.py CHAR_REFS 추가. EP16부터 적용.
  • 🚨 학습 6 — 시리즈 화자 통일 룰 박음: 14탄=이로운, 15탄=춘식으로 갈렸던 게 변칙. “프롬프트 응용 시리즈 = 이로운 v2 고정” 룰을 vault 04 Knowledge/Prompts/GPT-Image-2-Patterns.md “시리즈 제작 룰” 섹션에 박음.
  • 🚨 학습 7 — 글로벌 어조 페르소나 + Discord reply hook 자동화: 어조 페르소나 8개 룰 박음(글로벌 CLAUDE.md). Discord reply 도구 누락 4회 재발 → Node 스크립트 + Stop hook 자동화로 차단.

핀 댓글

프롬프트:

A cinematic CHARACTER DESIGN BOARD for a high-budget drama film,
designed for a video game character feature.

CHARACTER: [캐릭 이름 + IP, 시그니처 의상·무기·머리·표정 명시]

LAYOUT — magazine editorial board, 16:9 landscape:
- LEFT: 대형 hero shot (전신 3/4 dynamic, dramatic backlit)
- CENTER: 4컷 turnaround (FRONT / 3-4 ANGLE / SIDE / BACK) + outfit breakdown
- BOTTOM: 표정 head studies 3컷 + IN ACTION panel
- RIGHT: weapon close-ups + color palette + material texture + height scale

TYPOGRAPHY:
- Hero title: "[CHAR NAME EN]" (영문 정확 letter by letter)
- Subtitle: "[캐릭이름] 캐릭터 디자인 보드" (한글 정확 음절)
- IP 소제목: "[GAME TITLE EN]"

STYLE LOCK:
- Clean 2D anime cel-shaded, flat shading, NOT photorealistic
- Editorial magazine: 크림/연한 회색 베이스 + subtle ruled grid + clean annotation lines
- Mood: soft studio lighting + golden Hollywood cinematic glow

팁: 캐릭 시그니처(무기·의상·표정)를 자세히 적을수록 보드 디테일 정확.
한글 부제는 letter-by-letter 강조해야 정확히 렌더됩니다.

메타

  • 노션 Released DB entry: 369037c7-90ad-8159-85bd-c8000809344a
  • 작업 폴더: D:\claude\content\codex-test\ep16-game-design-board\ (prompt_*.txt 6 · *_v1.png 6 · tts_run.py · tts_fix_cut03.py · upload_meta.json)
  • TTS: D:\claude\content\codex-test\ep16-game-design-board\tts_run.py (8라인 도입+6캐릭+Outro, 74→88s)
  • 새 ref: D:\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\input\iroun_v2_ref_full.wav (Take44-1 차분한 정보 톤)
  • Remotion: D:\claude\content\remotion\src\gpt-image-2-game-design-board\GptImage2GameDesignBoard.tsx
  • 업로드: D:\claude\content\youtube-upload\_upload_game_design_board.py
  • 렌더 출력: D:\claude\content\youtube-pipeline\output\ep16-game-design-board\ep16_v4.mp4 (123MB · 88.2s)
  • 글로벌 룰 박힘: ~/.claude/CLAUDE.md (어조 페르소나 8개 + Discord reply hook), ~/.claude/settings.json (Stop hook check-discord-reply.js)
  • 시리즈 화자 룰: vault 04 Knowledge/Prompts/GPT-Image-2-Patterns.md “시리즈 제작 룰” 섹션

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