
한 줄 요약
ChatGPT(GPT Image 2) 프롬프트 하나로 주술회전 6캐릭터(고죠·이타도리·메구미·노바라·스쿠나·나나미)를 “공식 캐릭터 설정집”(턴어라운드·의상/무기 분해도·스탯·컬러 팔레트)으로. 핵심 메시지 = “그려줘”가 아니라 “캐릭터 시트 형식으로 정리해줘” — 이미지 생성보다 결과물 형식을 정하는 게 중요. 6컷 ~48초 · 춘식 단독 보이스오버(Supertone) · 가로 시트 켄번스 다크 연출 · 6종 세로 스크롤 콜라주 엔딩. GPT Image 2 시리즈 8탄.
핵심
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 원본 레이아웃 | Jake 제공 레퍼런스(서퍼 할머니 캐릭터 시트) — 가로 매거진 편집 레이아웃 채택 |
| 재현 캐릭터 | 고죠·이타도리·메구미·노바라·스쿠나·나나미 (주술회전 단일 IP 딥다이브) |
| 핵심 프롬프트 키 | official-style anime CHARACTER SHEET, horizontal editorial magazine layout (turnaround + outfit/gear breakdown + stats + palette) |
| 스타일 락 | clean 2D anime cel style, NOT photorealistic/3D + 이름 letter-by-letter 타이포 룰 |
| 보이스 | 춘식 = Supertone [Choice] Chunsik (sona_speech_2, 라인별 duration), 화자 이름 라벨 없음 |
| 이미지 | Codex CLI gpt-image-2 6장 (가로 16:9 1920×1080) + PIL 세로 1열 콜라주 |
| 대본 | Jake 직접 리라이트 확정본 (잔잔·담백, 기존 시리즈 공식 틀 폐기) |
후기
GPT Image 2 시리즈 8탄. 7탄(파워 도감=스탯 카드)과 차별 = 디자인 설정집(턴어라운드·의상/무기/패브릭 분해도·근거 레이아웃). 원본 = Jake 제공 서퍼 할머니 캐릭터 시트(가로 매거진 편집).
- 컨셉 피벗: 오리지널 캐릭터 → “기존 애니 캐릭터를 공식 설정집으로”(Jake) → 주술회전 단일 IP 특집. 세로 v1 → 원본 가로 레이아웃 채택(좌측 대형 히어로 + 구조화된 우측, 9:16은 영상에서 켄번스 팬으로 해소)이 결정적 품질 분기.
- 🚨 학습 1 — 대본 틀 식상 신호 (Jake): “비결은 딱 하나 / 추가 ①② / 이름만 바꾸면 끝” 공식이 시리즈 반복으로 식상. → 감상형 워크스루(같이 구경, 기술은 1줄만 흘림, 튜토리얼 부담은 핀 댓글 전담). Jake가 직접 잔잔하게 리라이트한 버전이 최종.
- 🚨 학습 2 — 켄번스 다크 시네마틱 연출 (v1→v4 4라운드): 가로 시트를 9:16에서 ① 캐릭터 전환=오버레이 크로스페이드 ② 대사 후 무자막 감상 텀 1~2.5s ③ 시트 84% 크기 + 위아래 다크 여백(시네마틱) ④ 스캔 천천히 ⑤ Outro=6장 세로 1열 슬로우 스크롤. 가로 자료를 세로 쇼츠로 푸는 표준 패턴 확립.
- 화자 이름 라벨 없음 / 핀 댓글 = 레이아웃 비결 + 프롬프트 전문 (캐릭터·작품만 (괄호) 치환).
핀 댓글
🎨 주술회전 캐릭터 설정집 만든 ChatGPT 프롬프트 (캐릭터·작품만 바꾸면 끝)
핵심은 "그려줘"가 아니라 "공식 캐릭터 설정집(character sheet)으로 정리해줘"라고 형식을 의뢰하는 것.
[바꾸는 곳은 (괄호)]
Ultra-detailed official-style anime CHARACTER SHEET of (캐릭터 이름) from (작품 이름),
laid out as a clean HORIZONTAL editorial magazine infographic:
• LEFT: 큰 타이틀 + 전신 히어로 1컷 + 프로필 + ABOUT + KEY TRAITS + 태그라인
• CENTER-TOP: TURNAROUND — FRONT / 3-4 / SIDE / BACK (디자인 동일)
• CENTER-MID: OUTFIT & GEAR BREAKDOWN — (의상·무기 항목) 개별 분해도
• BOTTOM: PERSONALITY 슬라이더 / SKILLS / IN ACTION 3컷
• RIGHT: CLOSE UPS / COLOR PALETTE(hex) / DETAILS(소재)
STYLE LOCK: clean 2D anime cel style — NOT photorealistic, NOT 3D.
TYPOGRAPHY: 이름은 정확히 "(NAME)" 한 글자씩, 오타·치환·깨진 글자 금지.
16:9 가로, 워터마크 없음, (캐릭터) 디자인을 모든 패널에서 동일하게.
